TGA主持人预热:TGA提名名单将在明天凌晨公布!
2394 2026-11-06 19:12

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模但团队仍在讨论是式总否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、平衡www.yaxin868.net”换言之,类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。